Главная Каталог
на главную » Каталог » Книги » Компьютерная литература » Разработка ПО » Языки и среды программирования, технологии и т.п. » OpenGL и DirectX, 3D

Каталог товаров:



вернуться

Vulkan. Руководство разработчика. Селлерс Г.
Vulkan. Руководство разработчика. Селлерс Г.

Vulkan. Руководство разработчика. Селлерс Г.

1575 руб
Заказать
Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данная книга является официальным руководством по этому новому стандарту и предназначена для опытных программистов GPU. Один из разработчиков Vulkan API Грэхем Селлерс представляет новый язык для шейдинга SPIR-V, сопровождая описание многочисленными примерами. Автор знакомит с ключевыми понятиями, образующими этот API, и представляет сложную систему рендеринга, которая демонстрирует уникальность Vulkan и его исключительную силу. Автор особо показывает, как осуществляются синхронизация, планирование и управление памятью, необходимые каждому разработчику.
Независимо от того, работали вы прежде с OpenGL или же впервые переходите к открытым стандартным API, это руководство поможет вам получить оптимальные результаты и добиться ожидаемого быстродействия. Прочтя книгу, вы научитесь использовать мощный инструментарий, который сегодня начинает повсеместно применяться в различных областях - начиная с разработки видеоигр и заканчивая обработкой изображений для медицины и решения сложных научных вычислительных задач.
2017
© 2011 - 2024 - MagBooks.ru - Интернет Магазин книг, товаров для дома