Главная Каталог
на главную » Каталог » Игры. Игрушки » Игры для всей семьи » Игры-ходилки с фишками

Каталог товаров:



вернуться

Настольная игра
Настольная игра "Яркая победа"

Настольная игра "Яркая победа"

513 руб
Заказать
Настольная игра "Яркая победа" — это семейная игра, сделанная по мотивам популярного мультфильма "Тачки" корпорации Disney. Способствует формированию лидерских качеств, развивает логику, мышление и навыки счёта. С помощью этой игры вы сможете научить своего ребенка восприятию побед и поражений. Игра для детей от 5 лет. Состав игры:
двухсторонний игровой планшет - 1 шт.;
кубики - 3 шт.;
фишки-машинки - 6 шт.;
кубок - 1 шт.;
жетоны - 18 шт.;
подставки - 7 шт.;
инструкция - 1 шт. В этом комплекте 2 игры. Вид игры зависит от стороны игрового поля. Игра 1 - "Вызов брошен":
Количество игроков: 2-4 человека. Возраст игроков: от 5 лет. Время игры: 15-20 мин. Цель игры: первым дойти до финиша, выполняя условия специальных полей. Ход игры: Игроки выбирают фишку и определяют очередность хода. Затем они по очереди бросают кубик, передвигают свои фишки по игровому полю и выполняют условия специальных полей. Каждый жетон в игре имеет ценность - одно очко, которое игрок может использовать в дальнейшей игре, действуя по ситуации: одно очко можно прибавить или отнять от количества очков, выпавших на кубике, и занять более выгодное положение на маршруте, а использованный жетон вернуть в банк. Игрок, который финишировал первым, становится победителем гонок и получает кубок. Игра 2 - "Яркая победа":
Количество игроков: 2-6 человек. Возраст игроков: от 7 лет. Время игры: 15-25 мин. Цель игры: выиграть гонку, первым прийти на финиш. Ход игры: Игроки выбирают фишку и жетон-маркер. Если количество участников больше трех, игроки определяют место старта броском кубика. У кого больше очков, ставят три машины на первой линии, остальные - на второй линии старта. Движение по маршруту совершается против часовой стрелки с помощью кубиков. Количество кубиков, которые игрок использует в очередном коне, зависит от цвета сектора, на котором остановилась его фишка. В ходе игры участники могут делать обгоны. Игра продолжается три круга. Для контроля количества кругов при завершении каждого круга игрок берет из банка один жетон. Победителем становится игрок, который финишировал первым после третьего круга. За яркую победу он получает кубок.
Производитель: Step Puzzle (Степ Пазл)

Из серии: Настольные игры
© 2011 - 2024 - MagBooks.ru - Интернет Магазин книг, товаров для дома