Главная Каталог
на главную » Каталог » Книги » Компьютерная литература » Программное обеспечение, сервисы, платформы

Каталог товаров:



Программное обеспечение, сервисы, платформы


Искать в «Программное обеспечение, сервисы, платформы»
ФотоНазваниеЦена
101 ANSYS для конструкторов. Басов К.А.
В книге рассмотрена библиотека конечных элементов и графический интерфейс пользователя комплекса ANSYS. В книгу входят общее описание
941 руб
Заказать
102 ArchiCAD 12 в примерах. Русская версия. Малова Н.А.
Книга основана на авторской методике обучения, отработанной за более чем десять лет преподавания студентам архитектурно-строительных
275 руб
Заказать
103 MATLAB и SIMULINK для радиоинженеров. Дьяконов В.
Книга посвящена применению матричной системы MATLAB в радиотехнических расчетах и в моделировании радиоэлектронных устройств и систем.
2090 руб
Заказать
104 Набор и верстка в пакете LATEX. Львовский С.М.
Книга посвящена популярной издательской системе LATEX, предназначенной для набора и верстки научно-технических текстов с
292 руб
Заказать
105 Моделирование конструкций в среде Femap with NX Nastran. Руководство. Рычков Сергей Павлович
В книге детально рассмотрен интерфейс программы Femap, в том числе средства построения геометрической модели и автоматизированного
1575 руб
Заказать
106 Профессиональный видеомонтаж в Final Cut Pro X. Справочное руководство. Кокс Джейсон
Знаете ли вы, что в нелинейном видеомонтаже произошла настоящая революция? Забудьте все, что вы ранее знали о редактировании видео.
1196 руб
Заказать
107 Основы работы в nanoCAD. Габидулин В.
В книге описаны основы работы в отечественной системе автоматизированного проектирования (САПР) nanoCAD на примере ее последней версии
601 руб
Заказать
108 Применение пакета MATLAB для анализа резонансных явлений в электрических цепях (цветные иллюстрации). Фриск В.В.
Настоящая работа является учебно-методическим пособием по теме "Резонансные явления в электрических цепях" с применением
630 руб
Заказать
109 Компьютерный анализ и моделирование электрических цепей переменного тока в среде MATLAB. Фриск В.В.
Настоящая работа является учебно-методическим пособием по компьютерному анализу электрических цепей переменного тока с применением
460 руб
Заказать
110 V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации. Чехлов Д.
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы
2332 руб
Заказать
111 MATLAB. Полный самоучитель. Дьяконов Владимир Павлович
Самоучитель по массовой матричной системе MATLAB, занимающей лидирующее место в области численных научно-технических вычислений,
1658 руб
Заказать
112 Введение в современные САПР. Курс лекций. Малюх Владимир Николаевич
Если вы раньше не имели дела с системами автоматизированного проектирования (САПР) или занимаетесь изучением САПР - эта книга для вас.
601 руб
Заказать
113 Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх. Руководство. Паласиос Хорхе
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным
1196 руб
Заказать
114 Все секреты Minecraft. Читы и командные блоки. Меган Миллер
Minecraft — очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и
385 руб
Заказать
115 Промышленный дизайн в AutoCAD 2018. Учебное пособие. Аббасов И.
Учебное пособие предназначено для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса «Инженерная и компьютерная графика»
515 руб
Заказать
116 Профессиональная верстка в InDesign. Френч Н.
Книга посвящена использованию шрифтов в профессиональной верстке в программе Adobe InDesign. Автор приводит краткое описание различных
2090 руб
Заказать
117 AutoCAD 2015. Полещук Н.
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются
454 руб
Заказать
118 Твой путь в киберспорт. Дайвер Майк
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы команды Fnatic, рассмотреть ее игру изнутри, познакомиться с ее историей, получить бесценные
290 руб
Заказать
119 OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение. Прохоренок Николай Анатольевич
Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам
609 руб
Заказать
120 Киберспорт. Ли Роланд
Good Luck! Have Fun! — приветствие, известное геймерам по всему миру. С ним мы обращаемся и к читателю первой в России книги о
395 руб
Заказать
121 Основы теории вейвлетов. Вейвлеты в Matlab. Смоленцев Н.К.
Данная книга может служить учебником по теории вейвлетов и их использованию в системе MATLAB. Она состоит из двух частей: теоретической и
1658 руб
Заказать
122 Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты. Михеенко М.А., Касалино М.
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории — геймеров. В наши дни ситуация другая
631 руб
Заказать
123 Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры. Клеметти К., Грёнберг Х.
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно
506 руб
Заказать
124 Подготовка и редактирование документов в MS WORD. Баринова Е.А., Березина А.С., Пылькин А.Н.
Книга содержит тематические разделы, необходимые для изучения и освоения общих принципов работы с наиболее распространенным
870 руб
Заказать
125 Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016. Руководство. Зиновьев Дмитрий Валериевич
Данная книга позволяет и кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе Autodesk Inventor, и научиться создавать трехмерные модели
685 руб
Заказать
126 Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Шелл Дж.
Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках,
675 руб
Заказать
127 Photoshop CC для начинающих. Шаффлботэм Роберт
Наглядный и понятный новичкам самоучитель по Photoshop CC. Большое количество иллюстраций и полезных советов от автора книги. Все, что нужно
1253 руб
Заказать
128 Большая книга геймера. Гиннесс. Книга рекордов 2020
Страницы Издания Геймера 2020 пестрят изображениями любимых персонажей наших читателей и самых горячих новых игр! В книге можно
1293 руб
Заказать
129 Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad
Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и
1395 руб
Заказать
130 Оформляем документы на персональном компьютере: грамотно и красиво. ГОСТ Р.6.30-2003. Возможности Microsoft Word. Журавлева И.В., Журавлева М.В.
Пособие носит выраженную практическую направленность и содержит рекомендации по оформлению документов на основе Государственного
771 руб
Заказать
131 Методы и алгоритмы анализа данных и их моделирование в MATLAB. Учебное пособие. Сирота Александр Анатольевич
Рассматриваются модели, методы и алгоритмы анализа данных, используемые в современных системах обработки информации. Приводятся
863 руб
Заказать
132 Визуализация данных с помощью ggplot2
Визуализация данных играет важную роль на всех этапах статистического анализа - от первичного ознакомления со свойствами данных до
1026 руб
Заказать
133 Разработка игр и теория развлечений. Костер Р.
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие
1327 руб
Заказать
134 3D-печать. Практическое руководство. Рэдвуд Б., Шофер Ф., Гаррэт Б.
Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне,
1327 руб
Заказать
135 AutoCAD. Полещук Н.Н.
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние
780 руб
Заказать
136 Векторная графика для дизайнеров. Постоянный творческий процесс создания крутых векторных изображений. Гличка В.
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство
1658 руб
Заказать
137 История Nintendo 1983-2016. Книга 3. Famicom/NES. Горж Ф.
Третья книга из серии «История Nintendo» посвящена одной из главных видеоигровых консолей в истории. В Японии она известна под названием
1406 руб
Заказать
138 LabVIEW для всех. Руководство. Трэвис Джеффри, Кринг Джим
В книге приведено описание функциональных элементов среды проектирования виртуальных приборов LabVIEW 2010. Описание выполнения функций
1658 руб
Заказать
139 Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона и игры, изменившей мир. Ларcсон Л., Голдберг Д.
Всю свою жизнь Маркус "Нотч" Перссон хотел создавать свои собственные игры. Создавать свои игры и разбогатеть. И в 2009 году Маркус создал
547 руб
Заказать
140 Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр. Вулф Терри
В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое
693 руб
Заказать
141 Starfinder. Мёртвые солнца, выпуск №3. Расколотые миры. Настольная ролевая игра
"Расколотые миры" – остросюжетный сценарий, продолжающий историю кампании "Мёртвые солнца" и включающий в себя: Увлекательное
690 руб
Заказать
142 Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1. Серов Н.
В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio. Книга предназначена для начинающих разработчиков игр,
971 руб
Заказать
143 Microsoft Word 2016. Ламберт Дж.
Программа Word 2016, входящая в пакет программ Microsoft Office 2016, является многофункциональным инструментом для обработки текста, который
939 руб
Заказать
144 Маски и композиция в Photoshop. Айсманн Кэтрин, Дугган Шон, Порто Джеймс
Художники, фотографы, иллюстраторы и дизайнеры создают в Adobe Photoshop фантастические и реалистические изображения для иллюстраций к
1147 руб
Заказать
145 Minecraft. Остров. Брукс М.
Одинокий странник попадает на необитаемый остров. Путешественник не помнит, кто он, не понимает, как здесь очутился, а главное, почему
414 руб
Заказать
146 Первое знакомство. Сельское хозяйство. Minecraft
Из серии: Руководство по
391 руб
Заказать
147 Программирование компьютерной графики. Боресков А.
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как
1410 руб
Заказать
148 Компьютерный анализ переходных процессов в электрических цепях с помощью MATLAB. Учебно-методическое пособие. Фриск В.В., Ганин В.И., Степанова А.Г.
Настоящая работа является учебно-методическим пособием по анализу и моделированию переходных процессов в электрических цепях и
261 руб
Заказать
149 Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр. Кушнер Дэвид
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда.
693 руб
Заказать
150 3D-печать с помощью SketchUp. Ридланд М.
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы
1026 руб
Заказать

назад 1 2 3

© 2011 - 2024 - MagBooks.ru - Интернет Магазин книг, товаров для дома