№ Фото Название Цена
1201
Практика реактивного программирования в SPRING 5. Докука О., Лозинский И. Создание облачных реактивных систем с помощью Spring 5 и Project Reactor
Современному бизнесу необходимы программные системы нового типа,
2411 руб Заказать
1202
Принципы разработки программных пакетов. Нобак М. Существует масса литературы и онлайн-ресурсов, посвященных дизайну классов, но информацию о проектировании программных пакетов найти
1493 руб Заказать
1203
Цифровое право глоссарий понятий. Блажеев В. Глоссарий содержит определения более 280 понятий, используемых в сфере применения цифрового права и направленных на развитие
358 руб Заказать
1204
История Nintendo 1989-1999. Книга 4. Game Boy. Горж Ф. Четвертая книга из серии «История Nintendo» посвящена поразительной и малоизвестной истории одной из самых успешных консолей в истории –
1329 руб Заказать
1205
Web-сервер глазами хакера. Фленов М.Е. Рассмотрена система безопасности web-серверов и типичные ошибки, совершаемые web-разработчиками при написании сценариев на языках PHP, ASP и
575 руб Заказать
1206
Простая математика для простых программистов. Гаско Р. Книга простая математика в первую очередь для программистов, но не только.
Для программистов в книге дано самое необходимое, то, без
744 руб Заказать
1207
Азы кибергигиены. Методологические и правовые аспекты. Сафронов Е. В. Работа посвящена основам безопасного поведения пользователя в современном информационном пространстве. В ней представлен анализ
165 руб Заказать
1208
Данные: визуализируй, расскажи, используй. Сторителлинг в аналитике. Коул Нассбаумер Нафлик Не просто показывайте данные — расскажите с ними историю!
Эта книга научит вас основам визуализации данных и тому, как эффективно
1426 руб Заказать
1209
Кто предатель?. Петтман К. Перед вами полное руководство игрока Among Us!
Among Us скачали более 100 миллионов раз. Каждый день в неё играет 60 миллионов человек. Из этого
458 руб Заказать
1210
Bash. Карманный справочник для системного администратора. Роббинс Арнольд Чтобы научиться искусно взаимодействовать с Mac OS X, Linux и прочими Unix-подобными операционными системами, нужно овладеть навыками работы с
477 руб Заказать
1211
Minecraft. Динозавры. Вествуд Бен «Minecraft. Динозавры» – это простое и увлекательное пошаговое руководство, с помощью которого игроки смогут создать самых разных
485 руб Заказать
1212
Квантовые вычисления для настоящих айтишников. Бернхард К. Квантовые вычисления часто упоминаются в новостях: Китай телепортировал кубит с Земли на спутник; алгоритм Шора поставил под угрозу
990 руб Заказать
1213
Язык C. Прохоренок Н.А. Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и
746 руб Заказать
1214
Minecraft. Монстры. Стэнли Джульетта , Дейви Джоуи «Minecraft. Монстры» - это простое пошаговое руководство, которое поможет игрокам создать грифонов, йети, циклопов и многих других монстров
485 руб Заказать
1215
Python. Великое программирование в Minecraft. Корягин Андрей, Корягина Алиса Книга «Python. Великое программирование в Minecraft» расскажет вам, как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecroft. Изучать
672 руб Заказать
1216
Совершенный софт. Лёве Д. «Совершенный софт» — это проверенный, структурированный и высокотехнологичный подход к разработке программного обеспечения.
1692 руб Заказать
1217
Разработка и анализ компьютерных алгоритмов. Ахо Альфред В., Ульман Джеффри Д., Хопкрофт Джон Э. В книге описаны фундаментальные принципы построения алгоритмов, лежащих в основе всех компьютерных наук. В ней рассматриваются
1661 руб Заказать
1218
Создание сайтов на Tilda. Самоучитель. Молочков В.П. Подробно рассмотрена работа с конструктором сайтов Tilda, позволяющим создавать сайты любой сложности из готовых блоков и шаблонов без
666 руб Заказать
1219
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать. Правдина Елена Владиславовна Льюис Кэрролл как-то сказал: "Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать
693 руб Заказать
1220
Нейронные сети и глубокое обучение. Учебный курс. Аггарвал Чару В книге рассматриваются как классические, так и современные модели глубокого обучения. Главы книги можно разбить на три группы.
- Основы
2765 руб Заказать
1221
Вычислительные машины и разум. Тьюринг А. Впервые опубликованная еще в 1950 году, его знаменитая статья «Вычислительные машины и разум» стала одной из самых издаваемых и
171 руб Заказать
1222
Автоматизация программируемых сетей. Лоу Скотт, Эделман Джейсон, Осуолт Мэтт Постоянное появление новых протоколов, технологий, моделей доставки и ужесточение требований к интеллектуальности и гибкости
2411 руб Заказать
1223
Алгоритмы эволюционной оптимизации. Саймон Д. Эволюционные алгоритмы обусловлены процессами оптимизации, которые мы наблюдаем в природе, такими как естественный отбор, миграция
3213 руб Заказать
1224
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет
2032 руб Заказать
1225
Проектирование интеллектуальных информационных систем. Учебное пособие. Харламов А.А. Книга посвящена вопросам моделирования информационной деятельности мозга человека. Краткий экскурс в биологию мозга позволяет понять
281 руб Заказать
1226
Цифровое общество. Словарь-справочник. Киселева Л.С., Семенова А.А. Справочник в популярной форме раскрывает содержание понятий и терминов, стремительно обогативших словарь человека, живущего в
501 руб Заказать
1227
Информационная безопасность и защита информации: модели и методы управления. Клименко И.С. В представленной монографии выполнен системный анализ проблемы управления информационной безопасностью, выявлены особенности
873 руб Заказать
1228
Моделирование задач принятия решений при нечетких исходных данных. Флегонтов А.В., Вилков В.Б., Черных А.К. Монография имеет целью ознакомление научно-педагогических работников с возможностями применения теории нечетких множеств и нечеткой
1853 руб Заказать
1229
IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий. Смит Б., Браун К. Развитие IT-индустрии за несколько десятилетий трансформировало современную реальность. Теперь мы живем и работаем в цифровом мире, а
506 руб Заказать
1230
Программирование на Python в примерах и задачах. Васильев Алексей Сегодня существует много разных языков программирования. Некоторые из них популярны, а некоторые — не очень. Обычно популярность языка
994 руб Заказать
1231
Roblox. Куда подевался Нуб?. Джелли К. Открыв это ценное издание, вы уже не сможете повернуть назад. Ведь вы отправитесь в приключение по самым популярным иллюстрированным
521 руб Заказать
1232
TypeScript быстро. Файн Я. «TypeScript быстро» научит вас секретам продуктивной разработки веб- или самостоятельных приложений. Она написана практиками для
1905 руб Заказать
1233
Overwatch. Антология. Том 1. Брукс Р., Бернс М., Чу М. Солдат-76, Ана, Трейсер, Симметра...
Узнайте истории ваших любимых героев Overwatch!
Как «Бастион» стал частью команды? Почему исчезла Ана
778 руб Заказать
1234
Сид Мейер. Жизнь в мире компьютерных игр. Мейер Сид Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization.
За свою
643 руб Заказать
1235
Энциклопедия Life is Strange. Форбек Мэтт "Энциклопедия "Life is Strange"" - это официальный путеводитель по миру популярной и высокооценённой критиками игры "Life is Strange". Открыв его, вы
1121 руб Заказать
1236
Краткая история цифровизации. Буркхардт Мартин Культуролог Мартин Буркхардт (род. 1957) показывает, что цифровая эра началась еще в 1746 году. У нас не было бы интернета, если бы аббат Нолле
678 руб Заказать
1237
Суперкомпьютерные вычисления: практический подход. Борзунов С.В., Кургалин С.Д. В книге приведены базовые теоретические представления о методах программирования высокопроизводительных компьютерных систем,
585 руб Заказать
1238
Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построения карьеры. Сидоренко Илья Книга Ильи Сидоренко — сборник полезных советов для начинающих дизайнеров. Автор рассказывает о пути своего профессионального
620 руб Заказать
1239
Искусственный интеллект. Душкин Р.В. Перед вами книга по искусственному интеллекту от известного технологического евангелиста Романа Душкина, который два с половиной года
1196 руб Заказать
1240
Распределенные системы реального времени. Теория и практика. Эрджиес К. Данная книга описывает разработку и реализацию программного обеспечения распределенных систем реального времени с использованием
1930 руб Заказать
1241
Линейное программирование. Васильев Ф.П., Иваницкий А.Ю. В книге дается строгое изложение основ теории линейного программирования с использованием минимального аппарата математического
446 руб Заказать
1242
Хидео Кодзима. Гены гения. Кодзима Х. «Я на 70 процентов состою из фильмов» — так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло
833 руб Заказать
1243
Самоучитель системного администратора. Кенин А., Колисниченко Д. Изложены основные задачи системного администрирования, описаны базовые протоколы, даны рекомендации по выбору оборудования и
860 руб Заказать
1244
Взаимодействие пользователя с интерфейсами информационных систем для мобильных устройств: исследование опыта. Ткаченко О.Н. Учебное пособие содержит основы оценки опыта взаимодействия пользователей с интерфейсами мобильных приложений. Описаны элементы
696 руб Заказать
1245
Среда динамического моделирования технических систем SimInTech. Практикум по моделированию систем автоматического регулирования. Карташов Борис Александрович, Шабаев Евгений Адимович, Козлов Олег Степанович, Щекатуров Александр Михайлович Практикум по моделированию систем автоматического регулирования Сути и цели математического моделирования систем автоматического
1196 руб Заказать
1246
Minecraft Earth. Незаменимый путеводитель по миру. Филлипс Т. "Minecraft Earth. Незаменимый путеводитель по миру" - это полное и важное руководство, с помощью которого вы получите самую полезную информацию
373 руб Заказать
1247
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Джейсон Г. Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog
4163 руб Заказать
1248
Minecraft. Как покорять миры. Корк Д. Minecraft — одна из тех уникальных игр, о которых знает почти любой, даже если ему ни секунды не доводилось размахивать пиксельной киркой! За
606 руб Заказать
1249
Дружеское знакомство с тестированием программ. Лабун Б. Рассмотрены основные понятия и терминология в сфере тестирования и контроля качества ПО. Приведены рекомендации по составлению правил
723 руб Заказать
1250
Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. Ларкович С.Н. В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои
618 руб Заказать