Главная Каталог
на главную » Каталог » Книги » Компьютерная литература » Разработка ПО » Языки и среды программирования, технологии и т.п. » OpenGL и DirectX, 3D

Каталог товаров:



вернуться

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер
WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер

1327 руб
Заказать
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.
2019
© 2011 - 2024 - MagBooks.ru - Интернет Магазин книг, товаров для дома